La reine de sang gagne environ 25% de pv et elle inflige plus de dégâts à l'OT.
Le gros changement pour ce combat est la présence d'une nouvelle capacité : Présence des ténébrants.
Il s'agit d'un buf posé sur la reine et dont le nombre de stack dépend du nombre de joueurs transformés en vampire.
Chaque stack augmente les dégâts de son voile de chagrin de 5%. Quand on arrive à la deuxième p2 ça commence à piquer violemment ( 4 vampires => 20% de dégâts supplémentaires, donc presque 5k dégâts/2s avec son voile).
Le reste ne change pas, donc c'est juste une question de survie (encore les heals qui font tout) vers la seconde p2.