Orbe Stellaire

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 Métier Joaillierie

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Hyponeros
Orbeux(se)


Messages : 89
Date d'inscription : 10/09/2009
Age : 44
Localisation : Acheres

MessageSujet: Métier Joaillierie   Sam 23 Oct 2010, 22:49

Bonjour,
voici pour nos amis de la Joaillerie version cataclysm

-Alicite cassée(425)
compo : Alicite
exige un objet de niveau : 285
+30 au score de maitrise
chasse jaune

-Alicite lisse(425)
compo : Alicite
exige un objet de niveau : 285
+30 au score de coup critique
chasse jaune

-Alicite rapide(425)
compo : Alicite
exige un objet de niveau : 285
+30 au score de hâte
chasse jaune

-Anneau de jaspe(425)
compo : monture de joaillier, jaspe
lié quand équipé
pas d’indication

-Cornaline brillante(425)
compo : cornaline
exige un objet de niveau : 285
+30 intell
chasse rouge

-Cornaline délicate(425)
compo : cornaline
exige un objet de niveau : 285
+30 agilité
chasse rouge

-Cornaline précise(425)
compo : cornaline
exige un objet de niveau : 285
+30 au score d’expertise
chasse rouge

-Cornaline soutenue(425)
compo : cornaline
exige un objet de niveau : 285
+30 force
chasse rouge


-Hessonite adepte(425)
compo : hessonite
exige un objet de niveau : 285
+15 agilité et +15 au score de maitrise
chasse rouge ou jaune

-Hessonite artistique(425)
compo : hessonite
exige un objet de niveau : 285
+15 intell et +15 au score de maitrise
chasse rouge ou jaune

-Hessonite habile(425)
compo : hessonite
exige un objet de niveau : 285
+15 force et +15 au score de maitrise
chasse rouge ou jaune

-jaspe dentelé(425)
compo : jaspe
exige un objet de niveau : 285
+15 au score de coup critique et +23 endurance
chasse bleue ou jaune

-jaspe sensei(425)
compo : jaspe
exige un objet de niveau : 285
+15 au score de maitrise et +15 au score de toucher
chasse bleue ou jaune

-jaspe surpuissant (425)
compo : jaspe
exige un objet de niveau : 285
+15 au score de maitrise et +23 endurance
chasse bleue ou jaune

-Pierre de nuit changeante (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 agilité et +23 endurance
chasse rouge ou bleue

-Pierre de nuit de précision (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 au score d’expertise et +15 au score de toucher
chasse rouge ou bleue



-Pierre de nuit gravée (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 force et +15 au score de toucher
chasse rouge ou bleue

-Pierre de nuit intemporelle (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 intell et +23 endurance
chasse rouge ou bleue

-Pierre de nuit luisante (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 agilité et +15 au score de toucher
chasse rouge ou bleue

-Pierre de nuit souveraine (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 force et +23 endurance
chasse rouge ou bleue

-Pierre de nuit voilée (425)
compo : Pierre de nuit
exige un objet de niveau : 285
+15 intell et +15 au score de toucher
chasse rouge ou bleue

-Prisme glacial (425)
compo : orbe gelé, calcédoine, cristal ombreux, jade sombre
« plusieurs gemmes éblouissante se cachent à l’intérieur…. »

-Zéphirite rigide (425)
compo : zéphyrite
exige un objet de niveau : 285
+30 au score de toucher
chasse bleue

-Zéphirite étincelante (425)
compo : zéphyrite
exige un objet de niveau : 285
+30 esprit
chasse bleue

-Zéphirite solide(425)
compo : zéphyrite
exige un objet de niveau : 285
+45 endurance
chasse bleue

-Pendentif d’alicite (435)
compo : Monture de joaillier, alicite (2)
cou
pas d’indication

-Bague d’hessonite (450)
compo : monture de joaillier, hessonite (2)
doigt
pas d’indication

-Nightstone choker (460)
compo : monture de joaillier, pierre de nuit (2)
cou
pas d’indication

-pointes en cornaline (460)
compo : Cornaline(3), monture de joaillier (3)
lié quand équipé
Arme de pugilat à une main
Dégats : 568-1057 vitesse 2.60
(312.7 degats par seconde)
+99 agilité
+148 endurance
niveau objet : 317
Equipé : Augmente de 63 le score de coup critique
Equipé : Augmente de 69 le score de toucher

-Le perforateur (490) (couleur bleue)
compo : Ambreine, œil de démon, emeraude de rêve, topaze de braise, saphir océan, Rubis du feu d’enfer
lié quand équipé
Arme de pugilat à une main
Dégats : 660-1226 vitesse 2.60
(362.8 dégats par seconde)
+95 agilité
+172 endurance
une chasse rouge disponible
Bonus de sertisage +10 au score de maitrise
Equipé : augmente de 87 le score de coup critique
Equipé : augmente votre score de maitrise de 38

-Prisme de feu (500)
Compo : cornaline (3), alicite(3), Hessonite (3), jaspe (3),Pierre de nuit (3), Zéphyrite (3)
« plusieurs gemmes éblouissantes se cachent à l’intérieur….. »

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Aëthu
Ancien
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Messages : 3533
Date d'inscription : 30/04/2009
Age : 36
Localisation : Torcy

MessageSujet: Re: Métier Joaillierie   Lun 25 Oct 2010, 17:06

Pas de grandes nouveautés à ce que je vois... on garde le même système qu'avant.
Par contre je vois qu'il y a le retour des armes de pugilats. Il y avait eu des dessins concernant ces armes, mais c'était des armes de qualité blanche, je n'ai jamais vu leur utilité... à plus haut niveau cela rendra un intérêt supplémentaire à la joallerie (j'espère que ce sera jolie !)

Les bagues / colliers sans indications particulières auront certainement des affets aléatoires, je crois avoir lu quelque part que blizzard voulait accentuer cet effet qui permettrait de monter de niveau en artisanat (pas seulement la joaillerie) sans créer 112 exemplaires de la même choses...

A voir...
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Pitchounet
Ancien


Messages : 935
Date d'inscription : 02/03/2009

MessageSujet: Re: Métier Joaillierie   Mer 27 Oct 2010, 15:54

Les bonus de métiers restent les mêmes, à savoir 3 kikoo gemmes ?
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Aëthu
Ancien
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Date d'inscription : 30/04/2009
Age : 36
Localisation : Torcy

MessageSujet: Re: Métier Joaillierie   Mer 27 Oct 2010, 19:10

Oui les bonus de la joaillerie sont les mêmes, j'ai même vu le nom des super méga gemmes ... je l'ai juste oublié ><
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