Orbe Stellaire

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 UBRS : Boss CLEAN

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Jadow
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MessageSujet: UBRS : Boss CLEAN   Lun 20 Oct 2008, 02:39

Post pour les tactiques Smile

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"That is not dead which can eternal lie.
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Dernière édition par Jadow le Mer 22 Oct 2008, 01:37, édité 1 fois
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MessageSujet: 1er Boss : Pyrogarde Prophète Ardent   Lun 20 Oct 2008, 02:40

alors ce boss doit être "invoqué" sommairement ^^. En gros, en arrivant dans la salle de ce boss, allez sur la gauche, il y a une sorte de table sur laquelle 3membres du raid doivent cliquer pour lancer "l'event" qui fait venir le boss. Quelques secondes après avoir invoqué le boss, vous voyez les mobs qui ne bougaient viennent vous attaquer.
A ce moment-là, un mage doit les scotcher sur place avec son aoe de givre, le groupe balance toutes ses aoe afin de down le plus vite possible ces adds.
Une fois les mobs morts, vous aurez quelques secondes de répit pour régen avant que le pyrogarde ne vienne sur vous.
Tactique: le palatank (s'il y en a un) met son aura de résistance au feu, les mages spé feu seront les seuls lésés dans cette histoire car le boss est un élém de feu . Le palatank se met juste à côté du boss, sur l"espèce de piédestal et attend qu'il se réveille. Une fois réveillé, c'est du dps à fond, ce boss n'a quasiment aucune difficulté si ce n'est que c'est un élém

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MessageSujet: 2e Boss : Solakar Voluteflamme   Lun 20 Oct 2008, 02:42

Alors nous voici dans la salle du très célèbre "Leroyyyyyyyyyyyy Jenkins". En effet, c'est à cet endroit qu'a été réalisé le wipe le plus mémorable de Wow (qui a dit "copié par certains membres de la guilde!" xD ). En fait, ce boss n'intervient que si on réussit l'event de la salle. Pour l'invoquer, il faut se rendre à côté d'un cristal et cliquer dessus (si si j'vous jure!!!), le cristal est à gauche de la salle. Or, on ne peut y accéder qu'en vidant la salle de ces merveilleux oeufs qui font poper des dragonnets niv60. Certes, il ne sont que niv60 et non-élite mais 20 sur la tête du MT, ça fait très très mal. Une fois la salle vidée, allons gaiement invoquer notre ami Solakkar. Le placement idéal est le suivant: tous les dps distance+heal se mettent à côté du cristal et les tanks et dps CàC se mettent devant le cristal. Bien entendu ça semble trop facile. Le boss ne vient qu'après le poutrage de 3 ou 4 vagues de mobs (bien élites ceux-là xD ) qu'il faut tuer assez vite car sinon ils vont libérer les oeufs non éclos (autre bonne surprise, les oeufs repopent, donc soyez rapides et précis! ). Une fois les vagues mortes, le boss arrive, n'ayez pas peur, il est plus doux qu'il n'en a l'air :p . Aucune grosse difficulté sur ce boss, une aura de feu des paladins sera grandement appréciée

Bon poutrage!!



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MessageSujet: 3e Boss : Chef de guerre Rend Main-noire   Lun 20 Oct 2008, 02:43

Alors pour ce boss, il faut rentrer dans une sorte d'arène ou vous verrez le Chef Main-noire de l'autre côté des gradins, inaccessible pour vous. Tout le raid doit descendre des gradins pour lancer l'event qui va faire venir ce boss . Il n'est pas compliqué, le combat commence par l'arrivée d'un côté de la salle de 4 dragonnets non-élites, de deux dragons élites et d'un humanoïde élite. Il faut descendre en priorité l'humanoïde en premier . Après 4 ou 5 vagues comme celles-ci, le boss arrive, fringuant sur son vaillant dragon °.°.
Tout d'abord, il faut tuer son dragon, puis Rend Main-noire en descend et le combat commence .
Aucune aptitude particulière pour ce boss, démos et chassous rangez vos pets pour ce combat, car risque d'aggro d'autres mobs.
Pour ceux qui possèdent la clé d'Ubrs, il est possible de l'équiper avant le combat, et si on l'utilise contre Rend Main-noire, un dragon viendra aider à tuer ce gentil boss .

Bon down
sunny

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MessageSujet: 4e Boss : La Bête   Lun 20 Oct 2008, 02:43

Alors vous voici dans le repaire de la bête, une sorte d'Uvuros en aussi grand et en plus vicieux xD.
Pas très dur à battre, il charge aléatoirement le groupe, donc pensez bien à vous mettre collé à un mur pour ne pas faire un bump de 40m xD.
Une fois dépecé, ce boss vous surprendra en faisant poper un gnome du nom de "Finkle Einhorn" référence au film Ace Ventura :p.

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MessageSujet: 5e Boss (optionnel) : Seigneur Valthalak   Lun 20 Oct 2008, 02:44

Ce boss est invoqué pour la quête du T0.5 avec le brasero de signal (acheté auprès des intendants Aube d'Argent dans les Maleterres).
Phase 1 du boss
Des assassins apparaissent, ils font un spell qui s'il n'est pas interrompu tue un membre de votre groupe en 1 coup, il faut annuler le sort.
Stun - horions - kick - contresort - etc....
Valthalak fait une chaine d'Ombre, qui fait de plus en plus mal au fur et a mesure qu'elle touche les membres du groupe donc, il faut burn le mana du boss avec "Morsure de vipere" et le "Mana burn".
Phase 2
40% le boss devient en berserk, heal only sur le Main Tank, les autres bandages, on conversent le mana burn et la morsure
Les assassins ne pop plus.
Phase 3
15% Fais encore plus mal et fais des AoE :p
Si vous avez passé la phase 1, ca devrait aller sans trop de probleme, ce boss surprend beaucoup au début .

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MessageSujet: 6e Boss : Seigneur Drakkisath!   Lun 20 Oct 2008, 02:45

Alors tout d'abord Félicitations d'être arrivés jusqu'ici !!!!
Vous voici devant Drakkinet, un gros dragon pas beau accompagné de 2 adds qu'il faut tuer avant de régler son cas à Drakki.
Alors le MT ira sur Drakki et le tankera à sa place, tandis que les 2 adds seront tankés par le MT2 et par un pet (démo/chassou). On tuera d'abord le mob qui est sur le pet, car il résiste pas longtemps :p. Ensuite le 2e mob et full dps sur Drakkinounet chéri. Autre chose à faire attention: Drakki fait un souffle de dragon comme les mages, donc le tank sur Drakki doit le tourner dos au raid (son souffle fait très mal ^^).

Voilà voilà, j'espère qu'vous réussirez à la clean :p.

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